En la clase de hoy hemos dado otro tipo de movimiento. Ya habíamos dado los movimientos en cruz y sus diagonales, ahora hemos dado el movimiento con giro. Al pulsar las flechas, en vez de avanzar gira los grados que hayamos programado. Algo importante que hemos aprendido ha sido arrastrar todo el código de un objeto a otro para no tener que hacer lo mismo dos veces. Por último hemos hecho una pequeña introducción a las variables (qué son y cómo crearlas), que ampliaremos el próximo día
lunes, 25 de mayo de 2020
sábado, 23 de mayo de 2020
TUTORIAL SCRATCH
- Bloques.
- Comandos.
- Programas.
- Disfraces.
- Sonidos.
- Menú y herramientas.
- Botones de ejecutar y detener.
- Pantalla de animación.
- Herramientas de disfraz.
- Lista de objetos.
sábado, 16 de mayo de 2020
⏪SCRATCH DÍA 2⏩
15/05/2020
Hoy hemos avanzado un poco más. Hemos seguido con conceptos básicos como son el fondo, los objetos, los bloques y los disfraces. de éste último hemos ampliado más, hemos aprendido a descargar una imagen animada (transparente y movimiento) de Internet para convertirla en un objeto con disfraces que simule movimiento. por otra parte hemos aprendido a usar la condición "por siempre" para crear un bucle y a guardar nuestros trabajos de la mejor manera.
Hoy hemos avanzado un poco más. Hemos seguido con conceptos básicos como son el fondo, los objetos, los bloques y los disfraces. de éste último hemos ampliado más, hemos aprendido a descargar una imagen animada (transparente y movimiento) de Internet para convertirla en un objeto con disfraces que simule movimiento. por otra parte hemos aprendido a usar la condición "por siempre" para crear un bucle y a guardar nuestros trabajos de la mejor manera.
⏪SCRATCH DÍA 1⏩
10/05/2020
Hoy hemos comenzado viendo los conceptos y elementos básicos del Scratch, es decir, los bloques, los disfraces y los movimientos principales (arriba, abajo, derecha...). Para practicar esto hemos hecho una Práctica que consistía en hacer que el objeto se moviese en las cuatro direcciones y que éstas se combinaran para dar las diagonales.
Hoy hemos comenzado viendo los conceptos y elementos básicos del Scratch, es decir, los bloques, los disfraces y los movimientos principales (arriba, abajo, derecha...). Para practicar esto hemos hecho una Práctica que consistía en hacer que el objeto se moviese en las cuatro direcciones y que éstas se combinaran para dar las diagonales.
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